SolidWorks二次开发

一、什么是SolidWorks二次开发?

简单来说,二次开发就是在现有软件的基础上进行定制修改和功能扩展,以满足特定需求。具体到SolidWorks,就是利用SolidWorks官方提供的API(应用程序编程接口)和编程语言,对软件进行定制化改造,实现自动化、批量处理和系统集成等功能

API可以理解为SolidWorks对外提供的一套完整的”遥控器”,无论你想让SolidWorks做什么,几乎都可以找到对应的API指令来完成

二、为什么要进行二次开发?

目标说明
提升设计效率定制嵌入式插件,简化操作流程,减少不必要的点击
实现自动化自动执行重复性任务,如批量转格式、批量更新图纸等
数据交互与集成实现SolidWorks与ERP、PLM等系统之间的数据流转与信息共享
定制化解决方案针对特定行业或项目需求,开发专属工具和功能模块

三、核心技术:API基础

SolidWorks API基于COM(组件对象模型)架构,通过”对象-方法-属性”的层级结构实现与软件的交互。核心对象体系如下:

1. SldWorks —— 二次开发的”入口”

代表SolidWorks应用程序本身,是所有API操作的起点。常用功能包括:创建/打开文档、获取SolidWorks版本号、调用全局工具等

2. ModelDoc2 —— 模型操作的”核心”

代表SolidWorks中的单个文档(零件、装配体、工程图),是实现模型操作的核心对象。可以进行:修改尺寸、添加/删除特征、切换配置等

3. Feature —— 模型特征的”操作单元”

代表模型中的单个特征(拉伸、旋转、倒角等),用于获取特征信息、修改特征参数、抑制或解除抑制特征

4. SelectionMgr —— 模型选择的”管理器”

管理SolidWorks中的选择集,用于获取用户手动选择的对象(面、边、顶点等),或通过代码自动选择对象

四、开发语言选择

SolidWorks API支持多种编程语言,根据项目需求选择:

VBA(宏开发)

SolidWorks内置VBA编辑器,无需额外安装开发环境。支持”宏录制”功能——记录手动操作并自动生成代码,非常适合初学者快速上手和完成简单自动化任务。但功能有限,仅能运行在SolidWorks内部,无法开发独立应用程序

C# / VB.NET(专业开发)

基于.NET Framework,需使用Visual Studio开发。功能强大,性能优越,可开发插件(Add-in)、独立应用程序(EXE)与Web服务。适合大型项目、复杂逻辑开发以及SolidWorks与ERP、PLM等系统的深度集成

C++(底层开发)

适合需要深度定制和高性能的底层开发,如开发驱动程序或与操作系统底层交互的场景。

Python(便捷开发)

简单易学、功能强大,适合数据处理和跨系统集成等场景,是SolidWorks二次开发的理想选择之一

五、开发环境搭建

进行SolidWorks二次开发,需要准备以下工具:

1. SolidWorks软件
必须安装包含API SDK(软件开发工具包)的完整版本,推荐2020及以上版本

2. Visual Studio IDE
推荐2019或2022版本(社区版免费),安装时务必勾选”.NET桌面开发”工作负载

3. API SDK组件
安装SolidWorks时需在”自定义安装”中勾选”SolidWorks API SDK”组件

4. 核心引用库
在Visual Studio项目中通过NuGet添加以下引用,注意版本要与SolidWorks主版本匹配:

  • SolidWorks.Interop.sldworks —— 提供核心对象和方法
  • SolidWorks.Interop.swconst —— 提供API常量定义
  • SolidWorks.Interop.swpublished —— 用于插件开发

六、两种开发模式

方式一:宏开发(适合简单任务)

通过SolidWorks内置的宏录制功能,记录操作步骤并生成代码,完成后可直接运行。优势是无需编译、部署简单;劣势是仅限SolidWorks内部运行,功能受限。

方式二:插件开发(适合复杂项目)

使用Visual Studio开发独立的DLL插件,可随SolidWorks启动自动加载,功能全面,能够与外部系统深度集成

七、主要应用场景

  • 参数化建模与自动装配:根据设计参数自动生成产品模型和装配体
  • 批量作业:批量修改属性、批量转换文件格式(如STEP、IGES等)
  • 工程图自动化:自动生成零件或装配图纸、标注尺寸、统计生成BOM表
  • 跨系统集成:打通SolidWorks与ERP、PLM、PDM系统,实现数据无缝流转
  • 定制化工具开发:针对特定行业需求开发专属插件

八、实用学习建议

  1. 从宏录制开始:通过录制并查看生成的代码,学习对应操作的API实现方式,是初学者最友好的入门路径
  2. 熟练掌握API文档:熟悉SolidWorks API文档中的对象、属性和方法,是进行高效开发的前提
  3. 逐步构建并尝试复杂逻辑:从简单脚本开始,逐步尝试插件开发、界面集成、多线程处理等复杂功能,在实践中巩固技能
  4. 关注代码质量:注意代码的可读性、可维护性和可扩展性,确保开发的插件能长期稳定运行

九、注意事项

版本兼容性

API库版本需与SolidWorks主版本匹配,否则可能引发类型转换错误或兼容性问题

调试与部署

开发完成需经过充分调试确保稳定,调试工具包括Visual Studio附加到SolidWorks进程调试、日志记录等;可通过安装程序(MSI)或复制DLL文件到SolidWorks插件目录等方式部署。

维护成本

VBA开发的宏缺乏模块化结构,难以实现复杂逻辑,长期维护成本较高。建议对于较大的项目,优先选择C#或VB.NET等成熟的编程语言进行开发

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